Tout ce que vous utilisez dans OBS, dans un logiciel léger.
BriseStream capture votre jeu, compose vos scènes, mixe votre audio, enregistre en sécurité et diffuse à plusieurs endroits à la fois. Voici ce qui existe aujourd'hui et, à la fin, ce qui n'existe pas.

Capturez un jeu sans y toucher.
Tout est capturé par Windows lui-même. Rien n'est injecté dans votre jeu, et un jeu absent de l'écran ne coûte rien.
- Capture de jeu, de fenêtre et d'écran ; le curseur est une option
- Webcams et cartes de capture, avec leur résolution et leur fréquence d'images
- Périphériques audio et le son d'un seul programme : inclure ou exclure une application
- Sources image, couleur, texte et média ; le texte peut afficher des valeurs en direct et les alertes de plateforme
- Diaporamas et listes de lecture de fichiers média
- Seules les images qui changent sont prises au système
La capture de jeu suit le jeu au premier plan par la capture du système, volontairement, sans crochet. Les essais sous anti-triche et en plein écran exclusif n'ont pas encore été faits.

Scènes, mode studio, deux canevas.
Préparez la scène suivante à côté de celle à l'antenne, puis envoyez-la avec une transition. Le canevas vertical est une seconde image pour les formats courts.
- Transitions : coupe, fondu, glissement, balayage, fondu vers une couleur, volet de luminance, stinger et Move
- Mode studio avec prévisualisation et programme, et une transition propre à chaque scène
- Scènes imbriquées, groupes, position, taille, rotation et recadrage précis
- Filtres vidéo : chroma key, colour key, correction colorimétrique, recadrage, LUT, netteté, défilement, masque d'image, décalage de rendu
- Fenêtres multivue et projecteur, et capture d'écran du programme
- Canevas horizontal et vertical : un enregistrement ou un direct choisit celui qu'il encode, et le second encodeur ne tourne que s'il sert

Un mixeur fait pour les longs directs.
Jusqu'à six pistes, une chaîne de filtres par source, et toutes les sources calées sur une même horloge pour que le son et l'image ne se décalent pas.
- Filtres
- Suppression du bruit (RNNoise), noise gate, compresseur, limiteur, gain, expandeur, égaliseur ; ducking depuis une source déclencheuse
- Sources
- Par périphérique et par application, chacune avec sa ligne de mixeur
- Synchro
- Décalage de 0 à 1000 ms, retour casque (coupé, retour seul, retour et sortie)
- Contrôles
- Mono, balance, polarité, appuyer pour parler, appuyer pour couper, une touche par source
- Plug-ins
- VST3, dans un processus à part : un plug-in qui plante est contourné et nommé, sans rien emporter

Un enregistrement toujours lisible.
Le fichier est un Matroska écrit au fil de l'eau : un plantage ou une coupure de courant laisse un fichier que vous pouvez ouvrir. L'arrêt ne fige jamais la fenêtre.
- MKV pendant l'enregistrement, converti en MP4 après l'arrêt, hors du fil de l'interface ; l'original est conservé par défaut
- Tampon de replay, marqueurs, pause, et découpage par durée ou par taille
- H.264, HEVC et AV1 sur l'encodeur de votre carte graphique, en CBR, VBR ou CQP
- Jusqu'à six pistes audio plus une piste réservée au direct ; enregistrement HDR10
- L'enregistrement continue quand le réseau tombe
- Repli logiciel en H.264 quand une carte n'a pas d'encodeur ; il dit clairement qu'il utilise votre processeur

Diffusez à plusieurs endroits à la fois.
Twitch, YouTube, Kick et tout serveur personnalisé, ensemble, chacun avec ses statistiques et son interrupteur. Si l'un échoue, les autres et votre enregistrement continuent.
- RTMP(S), et SRT et WHIP selon leur adresse :
rtmps://,srt://,https:// - Reconnexion automatique avec attente croissante et variation aléatoire
- Quand votre connexion peine, le débit baisse et vous en êtes informé, au lieu que des images disparaissent en silence
- Délai de diffusion jusqu'à 15 minutes, avec compte à rebours et un Arrêter maintenant
- Connexion Twitch au lieu de coller une clé (facultatif) ; les clés restent dans le Gestionnaire d'identification de Windows
- Un panneau de santé qui nomme l'étape en cause : capture, image, compression, internet ou enregistrement

Prêt en quelques minutes, puis discret.
Un assistant en quatre étapes regarde votre carte graphique, demande ce que vous voulez faire et propose des réglages qui restent légers pour votre jeu.
- Profils par jeu
- Une scène ou des réglages qui changent quand un jeu donné passe au premier plan, puis reviennent
- Raccourcis
- Globaux, actifs pendant qu'un jeu est au premier plan : direct, enregistrement, scènes, replay, marqueurs, coupure du micro
- Profils et collections
- Plusieurs jeux de réglages et plusieurs collections de scènes, avec annulation des suppressions
- Mini-panneau et zone de notification
- Un petit panneau en direct pendant que vous jouez ; démarrage avec Windows si vous le voulez
- Langues et thèmes
- Français et anglais, clair et sombre selon le système, réglage de mouvement réduit, navigation complète au clavier

Les parties facultatives ne coûtent rien tant que vous ne les activez pas.
Elles n'occupent ni fil d'exécution ni mémoire tant qu'elles sont coupées. Certaines demandent un composant de votre système.
- Source navigateur module
- Pages web pour alertes et widgets, dessinées avec le moteur WebView2 fourni par Windows
- Caméra virtuelle module
- Windows 11 ; demande les droits administrateur une fois, au premier démarrage
- NDI module
- Sortie et source via le moteur NDI que vous installez depuis ndi.video
- API locale
- Parle obs-websocket 5, pour que les outils écrits pour OBS puissent lui parler ; coupée par défaut
- Plug-ins
- Une interface de plug-ins stable et versionnée ; un plug-in défaillant est désactivé au lieu de faire tomber le logiciel
Un mécanisme de téléchargement existe pour les parties plus lourdes (liste figée, taille et somme de contrôle vérifiées, installation atomique) ; aucun module téléchargeable n'est publié dans la version actuelle.

Ce qui manque, et ce qui diffère.
OBS est mature, dispose d'un énorme écosystème de plug-ins et tourne dès aujourd'hui sous Linux et macOS. Voici où BriseStream n'y est pas encore, d'après notre propre audit face à OBS.
| Domaine | Dans BriseStream |
|---|---|
| Systèmes | Windows d'abord ; Linux et macOS viennent ensuite. |
| Plug-ins | Une nouvelle interface de plug-ins, sans l'écosystème qu'OBS a bâti en des années. |
| Services de diffusion | Twitch, YouTube, Kick et serveurs RTMP(S), SRT ou WHIP personnalisés. OBS liste une centaine de services nommés ; tout autre fonctionne comme serveur personnalisé. |
| Formats d'enregistrement | MKV, puis MP4 à l'arrêt. Pas de choix MOV, FLV ou TS, ni d'enregistrement audio seul pour l'instant. |
| Raccourcis | Une touche bascule direct, enregistrement et tampon de replay ; pas de touches distinctes pour démarrer et arrêter. |
| Source navigateur | Un module sur WebView2. Pas de fenêtre d'interaction ni d'option « arrêter quand masqué ». |
| Groupes | Importés comme scènes imbriquées ; pas de transformation de groupe sur les calques en direct. |
| Aides à l'aperçu | Guides magnétiques et poignées ; pas de zones de sécurité. Projecteurs pour le programme et la multivue, pas pour une seule scène ou source. |
Certaines fonctions sont récentes et testées, mais n'ont pas encore servi sur un vrai direct : l'égaliseur trois bandes, le compresseur ascendant, le délai de diffusion et les captures d'écran.
Libre, gratuit, pour tous les streamers.
La version 1.0 est en préparation. Suivez le projet pour savoir quand sort la première version.