BriseStream ou OBS Studio

BriseStream est une application libre et gratuite de streaming et d'enregistrement pour Windows, encore en développement (1.0 en préparation), conçue pour remplacer OBS Studio avec un installeur bien plus petit et un coût moindre sur le jeu. OBS Studio est la référence éprouvée : il tourne aujourd'hui sous Windows, macOS et Linux, avec un très grand écosystème de plugins et de communauté. Choisissez BriseStream si la taille du téléchargement et le coût sur votre jeu comptent le plus et que vous êtes sous Windows ; restez sur OBS si un plugin vous est indispensable ou si vous avez besoin de macOS ou de Linux maintenant.

Dernière mise à jour

Les faits côte à côte

BriseStream et OBS Studio comparés sur des faits vérifiables, au 2026-11-10
BriseStreamOBS Studio
ÉtatEn développement, 1.0 en préparation, pas encore de téléchargement publicMature, version 33.0.1 publiée le 2026-10-29
LicenceGPL-3.0-or-laterGPL-2.0-or-later
PrixGratuitGratuit
SystèmesWindows d'abord ; Linux et macOS prévusWindows, macOS, Linux
Installeur WindowsBudget de 25 Mo au plus ; dernière version acceptée : 10,6 Mo186,7 Mo (installeur x64 de la 33.0.1)
Capture de jeuPar Windows (Windows.Graphics.Capture) ; rien n'est injecté dans le jeuCapture de jeu (un hook injecté dans le jeu), plus capture de fenêtre et d'écran
EncodeursH.264, HEVC et AV1 matériels (NVENC, AMF, QuickSync) ; un H.264 logiciel de secours pour les cartes sans encodeurEncodeurs matériels (NVENC, AMF, QuickSync) et encodeur logiciel x264, entre autres
SortiesRTMP(S), SRT et WHIP ; plusieurs destinations en même tempsRTMP(S), SRT, WHIP ; plusieurs destinations demandent en général un plugin ou un service relais
EnregistrementMatroska à l'épreuve des plantages, lisible après une coupure de courant, converti en MP4 à l'arrêtMKV et d'autres formats ; un choix tolérant aux plantages existe mais c'est à l'utilisateur de le faire
PluginsInterface C stable et versionnée ; plug-ins possibles dans leur propre processus ; pas encore d'écosystème tiersGrand écosystème de plugins tiers construit depuis des années
Stream Deck et scriptsAPI locale compatible obs-websocket 5 (désactivée par défaut)obs-websocket intégré
ImportLit les collections de scènes et profils OBS et liste ce qui n'a pas pu être convertiSans objet

Là où BriseStream vise plus léger

  • Téléchargement. L'installeur a un budget ferme de 25 Mo ; la dernière version acceptée fait 10,6 Mo. L'installeur Windows d'OBS Studio 33.0.1 fait 186,7 Mo. Les parties lourdes (source navigateur, VST3, NDI, caméra virtuelle) sont des modules téléchargés à la première utilisation.
  • Rien d'accroché à votre jeu. La capture passe par Windows : BriseStream ne met aucun code dans le processus du jeu. OBS propose aussi une capture d'écran et de fenêtre qui fonctionne de la même façon ; c'est sa capture de jeu qui injecte.
  • Encodage sur la puce vidéo. Les images restent sur le GPU de la capture à l'encodeur matériel ; les images brutes ne sont pas copiées en mémoire système.
  • Au repos, rien. Sans stream, sans enregistrement et l'aperçu masqué, l'objectif de conception est zéro travail GPU et un CPU quasi nul.

Là où OBS Studio est devant aujourd'hui

  • Il existe et il a fait ses preuves. OBS tourne depuis des années sur des millions de machines. BriseStream n'a pas encore de version publique.
  • Tous les systèmes de bureau. OBS tourne sous Windows, macOS et Linux dès maintenant. BriseStream commence par Windows.
  • Les plugins. Si votre installation repose sur un plugin OBS tiers, BriseStream ne peut pas le charger : il a sa propre interface de plugins et pas encore d'écosystème.
  • Communauté et documentation. Tutoriels, réponses de forum et guides de réglages pour OBS sont partout.

Ce que chacun coûte à un jeu : les chiffres mesurés

Ce sont les seuls chiffres de performance que BriseStream publie, avec les conditions qui les limitent. L'objectif du projet de 1 % de FPS n'est pas atteint dans les mesures ci-dessous ; il reste un objectif, pas un résultat.

Variation de FPS pendant l'enregistrement, GTX 1050, du 2026-11-04 au 2026-11-06 (ADR 0012) ; un nombre négatif est une perte de FPS
TestBriseStreamOBS StudioConditions
Jeu synthétique à environ 207 FPS, limité par le GPU-3,7 à -4,9 %Capture de jeu -8,4 à -8,6 % ; capture de fenêtre -9,1 à -11,5 %2 à 3 passes ; OBS 29.1.3 avec NVENC p5 ; réglages proches mais pas identiques (le moteur d'encodage d'OBS était deux fois plus occupé)
Jeu synthétique à environ 75 FPS, limité par le GPU-11,2 %Capture de jeu -14,4 % ; capture de fenêtre -15,6 %Une passe chacun
Counter-Strike 2 avec des bots, fenêtre 1024x768, phases de 40 s (2026-11-06)+2,9 % et +2,1 % en deux sessions (intervalles -1,4 à +10,0 et -5,6 à +12,2)Capture de fenêtre -10,1 % ; capture de jeu -3,2 % (intervalle -9,4 à +6,8)Une ou deux sessions chacun ; d'autres tâches chargeaient le CPU à 74 à 93 % ; les intervalles se recoupent pour BriseStream, la capture de jeu OBS et la ligne de bruit sans enregistreur (-4,4 %) : un bon résultat, pas une preuve
Counter-Strike 2 avec des bots, 220 à 290 FPS (2026-11-05)-17 %Non mesuré dans cette passeGame Bar réglée sur 60 a perdu -7,5 % mais a écrit un fichier 1024x768 à 30 images distinctes par seconde ; BriseStream a écrit du 1920x1080 à 60
Counter-Strike 2 joué par une personne, 1024x768 natif, avec le sonVariation moyenne +2,0 %, intervalle à 95 % de -2,1 à +6,3 %Non mesuré20 phases d'enregistrement comparées aux phases voisines ; la moyenne positive est du bruit (enregistrer ne peut pas accélérer un jeu) et une perte d'environ 2 % ne peut pas être exclue

À lire avec honnêteté : une machine, une carte graphique ancienne, peu de passes, et dans la passe CS2 avec bots BriseStream a perdu plus que Game Bar. Les données disent que BriseStream coûte moins qu'OBS dans le jeu synthétique sur cette machine, pas qu'il est invisible, et la comparaison avec OBS sur un vrai jeu repose sur une ou deux sessions sur une machine occupée par d'autres tâches. Tout est dans l'ADR lié, y compris la méthode.

Passer d'OBS : ce qui suit

Paramètres, Import lit vos collections de scènes et profils OBS et dit ce qu'il n'a pas pu convertir. Scènes, sources, filtres, transitions et beaucoup de raccourcis sont repris ; la clé de stream d'un profil OBS est redemandée plutôt que copiée en silence. Un Stream Deck ou un script écrit pour obs-websocket 5 continue de fonctionner via l'API locale. Les plugins OBS ne suivent pas. Le pas à pas est dans Passer d'OBS.

Lequel choisir ?

  • Choisissez BriseStream si vous êtes sous Windows, streamez ou enregistrez des jeux, tenez à la taille du téléchargement et au coût sur le jeu, voulez que vos scènes OBS s'importent, et acceptez une application nouvelle qui approche de sa 1.0.
  • Restez sur OBS si vous avez besoin de macOS ou de Linux aujourd'hui, dépendez d'un plugin OBS précis, ou voulez l'option la plus éprouvée.
  • Utilisez les deux le temps de décider : l'import de BriseStream ne modifie pas vos fichiers OBS.

Questions et réponses

BriseStream est-il un fork d'OBS Studio ?
Non. BriseStream a sa propre base de code, écrite en Rust, et c'est un logiciel libre sous GPL-3.0-or-later. Il lit les fichiers de scènes OBS pour faciliter le passage et parle le protocole obs-websocket 5, mais il ne repose pas sur le code d'OBS.
BriseStream est-il plus léger qu'OBS sur mon jeu ?
Dans les comparaisons contrôlées publiées (un jeu synthétique limité par le GPU et Counter-Strike 2, GTX 1050), BriseStream a perdu 3,7 à 4,9 % de FPS là où OBS en perdait 8,4 à 8,6 %. C'est une seule machine et l'objectif de 1 % du projet n'est pas atteint. Sur Counter-Strike 2 le tableau est contrasté : dans la comparaison du 2026-11-06, BriseStream n'a montré aucun coût distinguable du bruit tandis que la capture de fenêtre d'OBS perdait 10,1 % et sa capture de jeu 3,2 %, mais un essai antérieur avec bots a coûté environ 17 % à BriseStream, et les intervalles sont larges.
Mes plugins OBS fonctionneront-ils dans BriseStream ?
Non. Les plugins OBS sont écrits pour l'interface d'OBS. BriseStream a sa propre interface de plugins stable, et l'écosystème autour n'existe pas encore.
Mon Stream Deck continuera-t-il de marcher ?
Oui dans la configuration prévue : l'API locale parle obs-websocket 5, le protocole qu'utilise l'intégration OBS du Stream Deck. Elle est désactivée par défaut et s'active dans Paramètres, API locale.
BriseStream est-il sans risque avec un anti-triche ?
Rien de BriseStream n'est injecté dans le processus du jeu, ce qui est le choix de conception destiné à éviter les conflits. Il n'a pas été testé avec tous les anti-triche : vérifiez les règles de votre jeu.
Puis-je télécharger BriseStream aujourd'hui ?
Pas encore. Il est en développement, la version 1.0 est en préparation ; la page de téléchargement ouvrira à la publication de la première version.

Sources

  1. OBS Studio 33.0.1 release assets (GitHub, 2026-10-29) Windows x64 installer 186.7 MB, zip 223.8 MB, read from the GitHub release API on 2026-11-10.
  2. OBS Studio repository and licence (GPL-2.0-or-later)
  3. ADR 0012: what recording costs a game, measured against OBS
  4. ADR 0003: Windows capture and hardware encoders
  5. Installer size baseline (packaging/size-baseline.txt, 10,584,719 bytes)
  6. OBS Studio parity audit (docs/obs-parity.md)
  7. BriseStream user guide