Trois façons de faire du multistream
| Méthode | Fonctionnement | Contrepartie |
|---|---|---|
| Direct, depuis votre PC | Votre logiciel envoie le stream au serveur de chaque plateforme | Demande du débit montant pour chaque destination ; pas d'intermédiaire ; vous contrôlez la qualité |
| Service relais | Vous envoyez un seul flux à un service qui le transmet à chaque plateforme | Un seul envoi de votre part ; le service peut être payant et ajoute une dépendance |
| Plusieurs encodages | Un encodage par plateforme avec des réglages différents | Permet une qualité par plateforme, mais coûte plus de travail d'encodeur |
Faites d'abord le calcul du débit montant
Si vous envoyez un flux de 6 Mb/s directement à trois plateformes, il vous faut environ 18 Mb/s de débit montant plus une marge. Un service relais n'a besoin que des 6 Mb/s d'un seul flux. Mesurez votre vrai débit montant avant de choisir, et gardez de la marge : une connexion tout juste suffisante fera perdre des images.
Comment BriseStream s'en occupe
- Plusieurs destinations peuvent tourner en même temps. L'adresse d'une destination choisit son protocole :
rtmp://ourtmps://,srt://, ethttps://pour WHIP. - Les destinations aux réglages vidéo identiques partagent un seul encodeur ; des codecs différents ouvrent une seconde session d'encodeur.
- Chaque destination a ses propres statistiques et son interrupteur dans le panneau de santé pendant le direct.
- Une destination qui tombe se reconnecte automatiquement avec un délai croissant, et un enregistrement continue pendant que le réseau est coupé.
- Quand le débit montant sature, le contrôleur de débit baisse le débit du stream et vous prévient plutôt que de perdre des images en silence.
Les plateformes diffèrent sur les codecs et les règles. Dans les notes du projet de novembre 2026, Twitch et Kick n'acceptent que le H.264 en RTMP. Vérifiez les conditions actuelles de chaque plateforme avant de faire du multistream.